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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人(rén)area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走(zǒu)跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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